オートメモ20190224
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亙 重郎 @vow_2010
全体の平均年収は441万だが、20歳から24歳に限るとおよそ155万円となり、全産業の平均年収を100万円あまり下回るそうで → 日本の若手アニメーター 年収低く厳しい労働環境続く | NHKニュース https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190223/k10011825831000.html
09:20
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elielin.jp @elielinjp
[190224] #他人に理解されにくい自分の嫌いなもの 自分の組んだ式(ExcelかAccess 270*0.05+220*0.07=19 相手先からの売上割戻しの請求 270*0.05+220*0.07=20 わかった人なかま。
10:08
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elielin.jp @elielinjp
@tsujimasa0807 ROUND使ったら向こうはROUNDUPだったとか…小計にROUNDかけてから合計か、小計を合計してからのROUNDで発生する誤差処理が非常に苛立つのです…
11:03
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elielin.jp @elielinjp
[190224] 手を尽くして「今野敏 OTOMANA講座」に来た。有益な情報や知識に混ぜて絶妙なタイミングでノリつっこみを入れていく今野さんのお喋りは本当に楽しい。 #伊勢丹ミステリー https://twitter.com/elielinjp/status/1099552067918585856/photo/1
14:10
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elielin.jp @elielinjp
[190224] そういや怪事件のほう。犯人と決定的な証拠は前回と同じように当てられるが「気づいた点」は何もない。多分根っから「多少誤差があるけど細かいことは知らんから犯人に聞いて」タイプ。楽しかった。コラボ商品に金落とすからまたやってください #伊勢丹ミステリー
15:42
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みこ@香港バタバタバタバタ @konomico
日本人の皆が中国人の収入源に謎謎なんて、少しザックり解釈します。ぶっちゃけ今の若者はそんなにお金持ってないよ、親が持ってるだけなんで、親は大体50-60代の人々に絞って言います。 1、株 それは90年代初期に儲けた人結構いる、10… https://twitter.com/i/web/status/1099300756631445504
16:47
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elielin.jp @elielinjp
[190224] 「リンさん連続3日間来てますね」「もう伊勢丹に通勤している勢いで申し訳ありません」台湾人なのに3日間も会場にウロウロする存在自体がちょいミステリーかも。 #伊勢丹ミステリー
17:32
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elielin.jp @elielinjp
[190224] 真相解明してからまたコラボメニューを食べに言った怪しい客です。それぞれ2枚獲得。 #伊勢丹ミステリー https://twitter.com/elielinjp/status/1099603867774332928/photo/1
17:36
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elielin.jp @elielinjp
[190224] ちょいと値段張るのだが本館5階の賚果の「五匹の子豚セット」は良かったよ。ハーフカットのいちごの数と位置も原作と照らし合わすとニヤリ。 #伊勢丹ミステリー https://twitter.com/elielinjp/status/1099608905548685312/photo/1
17:56
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elielin.jp @elielinjp
@DStyle_estyle ( T_T)\(^-^ )よしよし でも本当に移動距離ハンパないのです。天が「少し無為な時間を過ごせ」との導きかも (*´ー`*)
19:33
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elielin.jp @elielinjp
[190224] 『還願』事件。台湾人が時間かけて中国で立脚した会社の出資を受けた台湾の制作チームが、ゲーム内でのイースターエッグに習近平をバカにするメッセージを入れたため大騒ぎ。Steam中国はすぐ公開中止、出資会社は制作チーム… https://twitter.com/i/web/status/1099676227760152577
22:23
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elielin.jp @elielinjp
[190224] もともとホラーゲーム苦手のもあるが、基本この制作チームの前作『返校』は意図的に国民党を悪者し、ある種生い立ちや歴史認識の違う人たちの間につけ込み「対立を煽って話題を作る」姿勢が見えて、こんなヤツに反吐がでる体質な… https://twitter.com/i/web/status/1099677981163741186
22:30
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elielin.jp @elielinjp
[190224] これからケーススタディ用にぼちぼち資料収集するが、現時点の感想。①問題画像はわざと「流出」された=自作自演の可能性大。② 目的は制作チーム自身の知名度を上げるため。③出資会社はダシにされたと思われ。④台湾のゲーム… https://twitter.com/i/web/status/1099680380230131714
22:40
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elielin.jp @elielinjp
[190224] ⑤少なくとも私は決して投資しない。バイトテロに巻き込まれたくない。⑥ Steam中国は比較的に審査(ゲーム配信許認可番号の取得)が緩いらしいけど、影響されて厳しくなるかな。だとすると本当に罪なことを。でも知名度は確かにこれで上げた。ハァぁ
22:54
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鈴木正朝 @suzukimasatomo
権利者と専門家多数の意見を反映して要件を絞って、謙抑的に設計すれば、軋轢もなく法案がすっと通るのに、なぜに固執するのかがわからない。文化庁単独で作れるなら専門家は不要であろう。 海賊版DL規制、自民が了承「権利者の指摘後に削除を」 https://www.asahi.com/articles/ASM2P7QPVM2PUCVL02Y.html
02:44
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D-Master@02/14-25台湾 @DStyle_estyle
@elielinjp ありがとうございます…Websiteが無い(facebookも無い)お店が多いので台湾人の美食部落格とかで公休とか営業時間しっかり調べてきたんですけど、春節・元宵節関係なのか特別に長期休み取ってるとこが割とあ… https://twitter.com/i/web/status/1099635637253169153
19:42
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